電脳タイムズ

ポケモンUSM、遊戯王デュエルリンクスの戦績・考察記事を書いていきます。

時間とポケモン

どうもこんにちは。

 

最近は仕事で忙しく中々厳選や育成が捗りませんね(^_^;)

大学時代に戻れるなら戻りたい...

 

ポケモンは、育成も対戦もある程度時間をじっくりとかける必要がありますからね。 

今は昔に比べて試運転などに時間は取らずに、動画や記事で情報を集めて色々なことを想定しながら効率よく育成するようになりました。

 スキマ時間に手塩にかけて育てたパーティが、試運転段階で採用見送りはきついですからね。

 

そのためにブログやSNSは大事ですね。

もっと色々と情報交換がしたいなーって最近は思います。

コメントやSNSでの絡みお待ちしております。

 

 

 

 

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S3を終えて

みなさんシーズン3もお疲れ様でした。

最高レートや目標レートを達成した方おめでとうございます。

自分は最高レート1950付近で終わりました。

目標はレート2000なので悔しいですが、シーズン4は悔しさをバネに頑張っていこうと思います。

 

今回使用した構築はカバドリリザXです。

レート2000達成構築ではないので詳細は省きます。構築をもう少し練れば結果がより良くなったと思います。

シーズン4はカバドリリザXを煮詰めた構築を使用するのと、もうひとつリザ軸の構築を使用する予定です。

 

シーズン4も頑張りましょう!!

それでは!

 

 

 

 

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HDカバルドン考察

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D方面への調整をするカバルドンは、基本的に起点作り要員として運用する場合です。元々物理耐久は高いため、Dへ努力値を振ることで行動回数を確保しやすくなります。
現環境の特殊アタッカーといえばテテフですね。テテフと対面したとしても出落ちしないような調整を考えたいと思います。

参考ダメ計
・控えめC252テテフのZサイキネ 慎重H252D252で確定で落ちる
・控えめC252テテフのメガネサイキネ 慎重H252D180で確定耐え
よって、後者の配分の方が無駄がないと言えます。

後者の物理耐久(B76振り)目安
意地ガブリアスげきりん 低乱数2発(2.3%) 割合43.2%~50.6%
意地ミミッキュのZじゃれつく 割合48.8~57.6%
じゃれつく 確定4発 割合25.1~29.7
意地メガバシャのとびひざげり 確定2発 割合54.4~64.1%
意地メガクチのじゃれつく 確定2発 割合54.8~65.5%
高火力物理に対し後出しが出来なくなりますが、サブアタッカークラスならステロあくび展開などに持ち込めそうです。

持物候補は行動回数を稼げるオボン、フィラ、ラムあたりですかね。ゴツメは相性は良くないですね。

関連して、まもる採用カバルドン、タスキカバルドンなどの考察を次回はしたいなと思っています。

 

 

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【ポケモンサンムーン】 シングルレート シーズン2 最終/最高レート2007(768位) 【リザカバツルギ】

S2お疲れ様でした。

時間が足りなく2000に乗せて終わりました。S3は更に対戦数をこなして上を目指したいと思います。

 

今回使用した構築です。

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序盤、中盤はすごく苦しみましたが、終盤では勝てる試合が増えレートも上がりました。構築自体には非常に満足しています。

 

 

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リザードンリザードナイトX
性格 ようき
ステータス(メガ後) 175(172)-165(116)-131-x-105-162(220)
H:16n-1、ひかえめC252振りカプ・テテフのサイコフィールド下サイコキネシスを確定耐え
A:H252振りカプ・レヒレをかみなりパンチで確定2発
S:最速カプ・テテフ抜き
技構成 フレアドライブ、ドラゴンクロー、りゅうのまい、はねやすめ

この構築のエースで、このポケモンを軸に構築を考えた。竜舞から全抜きを狙う。耐久は控えめスカーフテテフを意識していて、対面からならほとんどのテテフに勝てる。素早さは最速ミミッキュと同速だが、最速の個体が少なく特に問題にはならなかった。Aの調整は調整余りだが、レヒレが重かったときにかみパンのダメ計したら、いい感じに確定2発だった。スカーフランドに対して、ステロ込みA±0フレドラで乱数だったのが辛かった。

 

 

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カバルドン@ラムのみ
性格 わんぱく
ステータス 215(252)-133(4)-158(44)-x-118(204)-68(4)
HB:いじっぱりA252振りマンムーつららばりで致死率15.05%
HD:ひかえめC252振りメガネ持ちサザンドラりゅうせいぐんを確定耐え
技構成 じしん、ステルスロック、あくび、ふきとばし

リザのオトモ。起点作り要員。ステロあくびはやはり強力であった。ラムのみは初手のガッサやゲンガーに強く、カバミラーで優位に立つために採用した。実際、期待通りの活躍を見せていた。選出時点で相手にかなりの圧力をかけるため、カバ読みの選出をされることが多く、それを読んでこちらも選出することが大切で初手に置かないことも多々あった。電気の一貫を切る役目もある。よくミミッキュやランドに後出ししていた。調整はORASからのものだが、特に気にならなかった。

 

 

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カミツルギ@アクZ
性格 ようき
ステータス 134-217(124)-151-x-68(132)-177(252)
HD:ひかえめC252振りカプ・テテフのサイコフィールド下サイコキネシスを確定耐え
A:H252振りギルガルド(シールド)をリーフブレード+Zつじぎりで確定1発
S:全抜きを狙うため最速
技構成 リーフブレード、スマートホーン、つじぎり、つるぎのまい

リザとの相性補完に優れるだけでなく、リザが辛いポケモン(ガブ、ランドなど)に勝てるポケモン。最初はASぶっぱで使う予定だったが、スカーフテテフがきつかったので耐えるまで振った。コケコのメガネ10万で5割、Z10万で確定で飛ぶが、裏のリザの起点なのでそこまで振る必要はなかったと思う。ギャラに対して後出しから勝てるのが強かった。技構成は聖剣欲しい場面が多かったが、ガルドが重かったのでつじぎりにしたところ、相手のリザに対してZつじぎりで突破するなど役に立った。

 

 

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カプ・テテフ@カクトウZ
性格 ひかえめ
ステータス 161(124)-x-121(204)-173(60)-136(4)-130(116)
HB:いじっぱりA252振りメガガルーラすてみタックルを確定耐え
C:H252振りメガフシギバナをサイコフィールド下サイコキネシスで確定1発
S:準速ヒードラン抜き
技構成 サイコキネシスサイコショックムーンフォースきあいだま

メガガル絶対殺すマンとして誕生した。主に受けルやドラン入りのサイクルを崩したり、重いポリ2を見るために選出していた。ZきあいだまでH252振りメガガルを確定で落とすにはC84振りが必要だが、今の調整で飛ばないメガガルはいなかった。受けル対策でサイコショックを採用したが、ラッキーが硬すぎたのでもっとCに振ってもよかった。Bに厚いためマンダなどに強かったが、テテフミラーで不利をとることが多かった。

 

 

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ゲッコウガきあいのタスキ
性格 おくびょう
ステータス 148(4)-x-87-155(252)-91-191(252)
技構成 みずしゅりけん、あくのはどうれいとうビーム、ちょうはつ

マンダ、バシャあたりに強く出れるため採用した。無振りバシャは手裏剣4発で落ちるため、対面でタスキを残せる可能性が33%ほどある。悪波はクレセやゲンガーに刺さるため採用した。挑発はステロを撒いてくるカバやナットに打ったり、積みを封じたり、死に際に裏の起点を作ったりして強かった。選出率は高くないが、初手でもストッパーとしても活躍した。

 

 

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ウォッシュロトムこだわりスカーフ
性格 ひかえめ
ステータス 139(108)-x-128(4)-160(164)-129(12)-134(220)
H:余り
C:H4振りゲッコウガボルトチェンジ+砂ダメージで確定で落とせる
S:最速130族抜き
B<D ダウンロード対策

技構成 10まんボルトボルトチェンジハイドロポンプ、トリック

ゲッコウガなどの速いアタッカーが重く採用した。火力が欲しかったため控えめ。あまりスカーフ警戒されず、相手の初手ゲッコウガを多く葬り去った。トリックは起点作りやきせき剥がしに役立った。当てるドロポンは本当に強い。調整は1舞メガギャラ抜きなどもあり。

 


基本選出
リザ+カバ+ツルギ
ロトムゲッコウガを初手に投げて裏にカバとリザorツルギを置くパターンも多かった。
ハッサム、ナットを見たら必ずリザを選出していた。
ドラン入りのサイクルパや受けルはテテフで崩した。


エースにリザXを置いた積み展開のパーティの、第7世代での方向性が個人的に固まったので、改良して良い成績を残したいと思います。

 

 

 

 

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